ジョーカー

ノビス島の他国マスターの出し方と連れているモンスター

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(ニンテンドーDS)最終更新 2026年10月8日

ノビス島の他国マスターの出し方と連れているモンスター

この記事の結論

  • 他国マスターは、バトルGPの参加登録後にスカウトQのテント前に出ます。
  • テントに出入りして画面を切り替えるたびに、出るかどうかが決まります。
  • 最初にノビス島へ来るのは13人で、メタル系を連れているのはクロアだけです。
  • 相手のモンスターは、こちらのいちばんレベルの高いモンスターに合わせて強くなります。
  • こちらの数を1〜2体に減らすと、相手が弱くなります。
このページの内容
  1. 他国マスターの出し方
  2. 最初に来る13人と連れているモンスター
  3. 他国マスターの強さの決まり方
  4. スカウトしておきたいモンスター
  5. クロアのメタルスライムをスカウトするコツ
  6. うまくいかないとき
  7. よくある質問

他国マスターの出し方

2006年にDSで出た初代『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』の話です。3DSでも遊べます。ジョーカー2・3とは配合もモンスターも別物です。

他国マスターは、アルカポリス島でバトルGPの参加登録を済ませると、ノビス島のスカウトQのテント前に出るようになります。

  1. スカウトQのテントに入る
  2. テントから出る
  3. テント前にマスターがいなければ、出入りをくり返す

画面を切り替えるたびに、出るかどうかと、13人のうち誰が出るかが決まります。マスターとバトルして勝つと、アイテムを落とします。

最初に来る13人と連れているモンスター

マスター連れているモンスター落とすアイテム
グランパマドハンド、エビルドライブ、ゴースト、メラゴースト、ミイラおとこじょうやくそう
クロアスライムカルゴ、おおさそり、ぐんたいガニ、メタルスライム、はぐれメタルまほうのせいすい
ケティアルミラージ、リップス、プークプック、じんめんガエル、おおさそりじょうやくそう
シャマナドルイド、ホイミスライム、ゴースト、ベビーサタン、プークプックまほうのせいすい
ダイキメラゴースト、シャイニング、ドルイド、スライムベス、ドラゴスライムじょうやくそう
デイジィおどるほうせき、わらいぶくろ、おばけキャンドル、ブリザード、フレイムせいなるナイフ
ネルトデンデンりゅう、ももんじゃ、おばけキャンドル、マドハンド、スライムカルゴじょうやくそう
フェイトいっかくりゅう、ホイミスライム、プリズニャン、スライムベス、シーメーダまほうのせいすい
フェリスリザードキッズ、いばらドラゴン、コドラ、いっかくりゅう、アルゴリザードじょうやくそう
フォーわかめおうじ、ポグフィッシュ、スライムつむり、ぐんたいガニ、シーメーダじょうやくそう
ラビプチアーノン、シーメーダ、ポグフィッシュ、わかめおうじ、スライムつむりじょうやくそう
ルイヒサーベルきつね、スライムナイト、おばけキャンドル、エビルドライブ、キメラまどうしのコイン
ルドボアサーベルきつね、いたずらもぐら、おおきづち、プリズニャン、アルミラージじょうやくそう

ポイント

メタル系を連れているのはクロアだけです。メタルスライムとはぐれメタルをスカウトできます。

他国マスターの強さの決まり方

他国マスターのモンスターのレベルは、こちらが連れているモンスターのうち、いちばんレベルの高いモンスターに合わせて決まります。こちらが強くなるほど、相手も強くなります。

また、こちらの数を減らすと相手のモンスターが弱くなります。運営者が遊んだときも、3体より1〜2体の編成のほうが勝ちやすく、スカウトもしやすくなりました。

注意

育てていない弱いモンスターを入れても、相手のレベルはいちばん強いモンスターに合わせて決まります。スカウトするときは、主力1〜2体だけで戦います。

スカウトしておきたいモンスター

ノビス島の野生にいないモンスターのうち、配合に使うものです。

モンスターマスター使いみち
メタルスライム・はぐれメタルクロアゴールデンスライムの材料
スライムナイトルイヒメタルライダー・ゴールドマンの材料
エビルドライブグランパ、ルイヒボーンナイトの材料
デンデンりゅうネルトドラゴンの材料
おおきづちルドボアブラウニーの材料
コドラなどのドラゴン系フェリスグレイトドラゴン・ギガントヒルズの材料
プークプックケティ、シャマナアンクルホーンの材料

どのモンスターも、配合の材料にするのが主な使いみちです。ラプソーンまでの使い方はノビス島だけでラプソーン、メタル系の使い方はノビス島だけでゴールデンスライムにまとめています。

クロアのメタルスライムをスカウトするコツ

  1. ギガンテス×ドラキー(あくま系)でジャミラス、ジャミラス×なんでも(あくま系)でまおうのつかいを作る
  2. ギガンテスのスキル「VSメタル」を引き継がせ、スキルポイント20でバイキルトを覚えさせる
  3. まおうのつかい1体だけでクロアと戦い、バイキルトをかけてからスカウトする

ポイント

まおうのつかいは1ターンに2回動ける特性を持っています。運営者が遊んだときは、能力の合計(HP・MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさ)が950〜990ほどのまおうのつかい1体でうまくいきました。メタル系には「ためる」が効かないので、バイキルトで攻撃力を上げます。

うまくいかないとき

テント前にだれも出ないときは、バトルGPの参加登録が済んでいるかを確かめます。済んでいれば、テントへの出入りをくり返すうちに出てきます。

相手が強すぎるときは、こちらの編成を1〜2体に減らします。相手のレベルは、こちらのいちばんレベルの高いモンスターに合わせて決まります。

「ノビス島で育てる人へ」の記事

よくある質問

Q他国マスターが出ないのはなぜ?
AバトルGPの参加登録がまだの可能性があります。登録後は、スカウトQのテントに出入りするたびに出るかどうかが決まります。
Q他国マスターの強さはどう決まりますか?
Aこちらが連れているモンスターのうち、いちばんレベルの高いモンスターに合わせて決まります。こちらの数を減らすと相手が弱くなります。
Qノビス島でメタルスライムを連れているマスターは?
Aクロアです。最初にノビス島へ来る13人の中で、メタル系を連れているのはクロアだけです。
Q他国マスターに勝つと何がもらえますか?
Aマスターごとに決まったアイテムを落とします。クロアはまほうのせいすい、ルイヒはまどうしのコイン、デイジィはせいなるナイフです。

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