妖怪ウォッチ2

夜の博物館の入り方と出る妖怪

妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打(ニンテンドー3DS)最終更新 2026年10月4日

夜の博物館の入り方と出る妖怪

この記事の結論

  • 夜のひょうたん池博物館は正面から入れません。うんがい鏡でワープして入ります。
  • 使うのは1階の資料保管庫のうんがい鏡です。昼のうちに話しかけて起こしておきます。
  • ワープは第4章でうんがい鏡と友達になってから使えるので、夜の博物館に入れるのは第4章以降です。
  • 夜は1階でヨロイさん・ベンケイ・やきモチ・しゃれこ婦人、2階でまれにダララだんびらに会えます。
  • ボス戦は、たのみごと「大門教授と悪魔の鎧」の亡霊武者です。真打のクリア後は豪怪とも戦えます。
このページの内容
  1. 夜の博物館の入り方の結論
  2. 夜の博物館に入る手順
  3. いつから入れる?「博物館は大ピンチ?」との関係
  4. 夜の博物館で出会える妖怪
  5. 夜の博物館のボスとたのみごと
  6. 夜の博物館に入れないときの確認点
  7. よくある質問

夜の博物館の入り方の結論

そよ風ヒルズのひょうたん池博物館は、昼は正面の入口から入れます。しかし夜になると、正面からはどうやっても入れません。

夜に入るには、うんがい鏡のワープを使います。博物館の1階にある「資料保管庫」に、うんがい鏡が置いてあります。昼のうちにこの鏡に話しかけて起こしておけば、夜でも外の鏡からワープで中に入れます。

場所そよ風ヒルズ ひょうたん池博物館
夜の入口1階 資料保管庫のうんがい鏡(ワープ)
準備昼のうちに資料保管庫の鏡を起こす
入れる時期第4章(うんがい鏡と友達になったあと)から
版元祖・本家・真打の3本とも

メモ

この記事は3DS版『妖怪ウォッチ2 元祖・本家・真打』の話です。Switch 2の『妖怪ウォッチ2 覇道』とは別のゲームです。

夜の博物館に入る手順

順番やること
1昼にひょうたん池博物館へ行く
21階の資料保管庫に入る
3うんがい鏡に話しかけて起こす
4家のベッドで寝て夜にする
5近くのうんがい鏡に話しかける
6行き先に資料保管庫を選んでワープ

うんがい鏡は、一度起こした場所にだけワープできます。そよ風ヒルズには、資料保管庫のほかにリリィガーデンの入口や、ヨロズマートそよ風ヒルズ店にもうんがい鏡があります。夜になったら、近くの鏡から資料保管庫へ飛びましょう。

ポイント

大事なのは、夜になる前に資料保管庫の鏡を起こしておくことです。夜になってから気づいた場合は、もう一度寝て昼にし、博物館の正面から入って鏡を起こしてください。

昼と夜を切りかえる方法は時間と天気の変え方にまとめています。

いつから入れる?「博物館は大ピンチ?」との関係

夜に外を歩けるようになるのは第3章からですが、うんがい鏡でワープできるようになるのは第4章「ケマモト村へ行こう!」で、キウチ山のうんがい鏡と友達になってからです。そのため、夜の博物館に入れるのは第4章以降です。

博物館で受けるたのみごとには、次のようなものがあります。

  • 博物館は大ピンチ?:第2章から1階の館長に頼まれる、最初のたのみごとです。昼だけ受けられ、足りない展示物を10個集めて渡します。夜の博物館の入り方とは関係ありません。
  • 大門教授と不思議な扉:第3章のキークエストです。資料保管庫で大門教授と出会い、きまぐれゲートを探します。
  • 大門教授と悪魔の鎧:夜の博物館で起きるたのみごとです。くわしくは下のボスの見出しで説明します。

メモ

「博物館は大ピンチ?」をクリアしていなくても、夜の博物館には入れます。夜に入るのに必要なのは、資料保管庫のうんがい鏡を起こしておくことだけです。ほかのたのみごとの受け方はクエストのやり方にあります。

夜の博物館で出会える妖怪

夜の博物館では、昼とは別の妖怪が出てきます。武者やよろいのような妖怪が多いのが特ちょうです。

妖怪ランク場所
ヨロイさんD1階
ベンケイC1階
やきモチD1階
しゃれこ婦人E1階
ダララだんびらB2階 右の部屋

ダララだんびらの探し方

ダララだんびらは、夜の博物館の2階、右の部屋にある手のオブジェの下をくぐると、まれに飛び出してきます。1回では出ないことが多いので、1階と2階を行き来してから、またオブジェの下をくぐることをくり返しましょう。

ヨロイさんで作れる妖怪

ヨロイさんは、カブトさんと合成するとゲンマ将軍になります。カブトさんは団々坂の竹林のおんぼろ屋敷などに出ます。屋敷の入り方はおんぼろ屋敷の鍵の入手方法を見てください。

夜の博物館のボスとたのみごと

大門教授と悪魔の鎧(亡霊武者)

受ける場所ひょうたん池博物館 資料保管庫の大門教授
条件夜・ウォッチランクB以上・「大門教授と不思議な扉」クリア
ボス亡霊武者
もらえるもの超力のうでわ
  1. 1階の左の部屋を妖怪レンズで調べ、モノマネキンとバトルする
  2. 大門教授に報告する
  3. 2階の右の部屋を調べ、おもいだスッポンとバトルする
  4. また報告し、最後に資料保管庫で亡霊武者とバトルする

このたのみごとは夜にしか起きないので、資料保管庫のうんがい鏡を使って入るのが前提です。

あの怪魔は今 〜豪怪編〜(真打)

真打では、ストーリーのクリア後に、夜の博物館2階で豪怪と戦うたのみごとがあります。受けるには、ウォッチランクSと、たのみごと「トキヲかけるババア」のクリアが必要です。勝つとたのみごとは終わりで、「怪魔の素」がもらえます。そのあとは1日1回バトルでき、勝つとまれに仲間になります。

注意

豪怪のたのみごとは真打だけです。元祖・本家では起きません。ランクの上げ方はクリア後にやることにあります。

夜の博物館に入れないときの確認点

  • 正面から入ろうとしている:夜は正面の入口が使えません。うんがい鏡でワープします。
  • 資料保管庫の鏡を起こしていない:昼のうちに話しかけておかないと、ワープの行き先に出てきません。
  • 第4章より前:うんがい鏡のワープは、第4章でうんがい鏡と友達になってから使えます。
  • 昼のまま:家のベッドで寝て、夜にしてからワープします。

ここまでできていれば、夜の博物館に入れます。ほかの入れない場所は鍵の場所と入れない場所の入り方にまとめています。

「鍵の場所と入れない場所の入り方」のほかの項目

よくある質問

Q夜の博物館に正面から入れません。
A夜は正面の入口からは入れません。昼のうちに1階の資料保管庫のうんがい鏡を起こしておき、夜はうんがい鏡のワープで入ります。
Q博物館のうんがい鏡はどこにありますか?
Aひょうたん池博物館の1階にある資料保管庫です。昼に正面から入り、話しかけて起こしておきます。
Q夜の博物館にはいつから入れますか?
Aうんがい鏡でワープできるようになる第4章「ケマモト村へ行こう!」以降です。
Q「博物館は大ピンチ?」をクリアしないと入れませんか?
A関係ありません。「博物館は大ピンチ?」は第2章から昼に受けるたのみごとです。夜に入るには資料保管庫のうんがい鏡を起こしておくだけで大丈夫です。
Q夜の博物館のボスは誰ですか?
Aたのみごと「大門教授と悪魔の鎧」で、資料保管庫の亡霊武者と戦います。真打のクリア後は、2階で豪怪とも戦えます。

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