ナゾのたてふだの場所と答え一覧
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打(ニンテンドー3DS)
この記事の結論
- ナゾのたてふだは、なぞなぞの答えの妖怪を妖怪サークルに呼ぶと効果が出る仕掛けです。
- たてふだは、レーダーが強く反応する場所を妖怪レンズで調べると現れます。
- 答えを入れるとサークルが出ます。呼ぶ妖怪は先に友達にしておく必要があります。
- 呼ぶと、店の値下げや新しい場所への道、天気の切り替えなどが起こります。
- ウバウネとの再戦や妖魔界のボスなど、クリア後の要素にもたてふだが使われます。
ナゾのたてふだとは
ナゾのたてふだは、町や建物の中に隠れている立て札です。3つのヒントが書かれたなぞなぞになっていて、答えは妖怪の名前です。
たてふだは、ふつうの妖怪を探すときと同じように見つけます。レーダーが強く反応する場所に妖怪レンズを合わせると、たてふだが現れます。
正しい妖怪の名前を入れると、たてふだの前に妖怪サークルが出ます。そこに答えの妖怪を呼ぶと、その場所ごとに決まった効果が出ます。
ポイント
サークルに呼べるのは、友達になっている妖怪だけです。答えがわかっても、その妖怪を持っていなければ効果は出ません。
主な場所と答えの一覧
3DS版の妖怪ウォッチ2で紹介されている、主なナゾのたてふだです。答えの欄は、サークルに呼ぶ妖怪です。
| 場所 | 答え(呼ぶ妖怪) | 呼ぶと起こること |
|---|---|---|
| さくら住宅街 ヨロズマート(さんかく通り店)の前 | ひもじい | その店の商品が値下がりする |
| さくら住宅街 ジャングルハンターの前 | メラメライオン | 生き物のポイントが3倍になるキャンペーンが始まる |
| さくら住宅街 公民館 | うんがい三面鏡 | 過去の桜町へ行けるようになる(第10章) |
| おおもり山 山頂 | 晴れ男 | その日の天気を晴れにできる |
| おおもり山 山頂 | 雨女 | その日の天気を雨にできる |
| おおもり山 廃トンネル西の空洞 | ホリュウ | 時間がたつと岩がなくなり、東の空洞へ進める |
| おおもり山 廃トンネル東の空洞 | ロボニャン | 道をふさぐ岩がなくなり、さらに先へ進める |
| そよ風ヒルズ えびす台 | ざしきわら神 | 1日に回せる妖怪ガシャが1回増える |
| 団々坂 さくらの湯の前 | アライ魔将 | たのみごと「湯けむり友情物語」が始まる |
| おつかい横丁 ヨロズマートの東 | おでんじん | ヨロズマートでおでんを売るようになる |
| さくら中央シティ ビジネスガーデンビルの近く | まぼ老師 | ビルの4階と13階へ行ける |
| さくら中央シティ 工事現場 | ちからモチ | 日がたつとさくらスポーツクラブが完成する |
| さくらスポーツクラブ 2階 | ブリー隊長 | もらえるGPが増える |
| さくらEXツリー エントランス | わすれん帽 | 妖怪のニックネームを変えられる |
| ナギサキ 海辺の洞穴(3つ) | ワカメくん・コンブさん・メカブちゃん | 洞穴の水の量が変わる。第6章「発見!にんぎょ!」で使う |
| ナギサキ 駅前通り | ミチクサメ | すんどめ駅へ行けるようになる |
| ナギサキ 潮騒の岩屋 | ふくろじじい | 色コインの欠片8枚をコイン1枚と交換できる |
| 過去の桜町 小学校の西側 | ワンダーニャン | 話しかけるとガシャコインがもらえる |
| 過去の桜町 駅前(クリア後) | おもいだ神 | スベテ・ウバウネと何度でも戦える |
| さくら山駅のホーム | 花さか爺 | 駅のまわりの桜が満開になる |
| 妖魔界 | ヤミ鏡 | イカカモネ議長と戦える |
呼ぶ妖怪の手に入れ方は、表の名前から妖怪のページで確かめられます。工事現場とスポーツクラブのくわしい流れは工事現場の入り方、廃トンネルは廃トンネル東の空洞の行き方にまとめています。
答えを入れて妖怪を呼ぶ手順
- レーダーが強く反応する場所を妖怪レンズで調べ、たてふだを出す
- なぞなぞを読み、答えの妖怪の名前を入れる
- たてふだの前に妖怪サークルが出る
- サークルを調べて、答えの妖怪を呼ぶ
答えは、妖怪の名前をひらがなで入れます。たとえば晴れ男なら「はれおとこ」、まぼ老師なら「まぼろうし」です。漢字やカタカナの部分も、読み方のとおりにひらがなで打ちます。
メモ
ざしきわら神は「ざしきわらしん」、アライ魔将は「あらいましょう」と読みます。名前の読み方に迷ったら、妖怪大辞典で確かめましょう。
呼んだあとに起こること
効果がすぐに出るたてふだと、日がたってから出るたてふだがあります。工事現場のちからモチや、廃トンネル西の空洞のホリュウは、呼んだその日には変わりません。
おおもり山の晴れ男と雨女は、その日の天気を変えるために使います。天気で出る妖怪が変わるので、時間と天気の変え方とあわせて使うと便利です。
過去の桜町の駅前のたてふだは、ストーリーをクリアしたあとに出ます。おもいだ神を呼ぶとスベテ・ウバウネと何度でも戦えるので、ウバウネマラソンの稼ぎに使われます。
うまくいかないときの確認点
- たてふだが見つからない:その場所でレンズを動かし、レーダーが強く反応する所を探します。
- 答えが通らない:ひらがなで、名前の読み方どおりに入っているか確かめます。
- 妖怪を呼べない:答えの妖怪を友達にしていません。先に仲間にしてから戻ります。
- 効果が出ない:日がたってから効果が出るたてふだがあります。家で寝て日を進め、もう一度見に行きます。
注意
ナギサキ海辺の洞穴の3つのたてふだは、第6章のキークエスト「発見!にんぎょ!」で使う仕掛けです。そのほかの場面で使うものではありません。
妖怪の仲間にし方は妖怪を仲間にする方法で紹介しています。
よくある質問
- Qナゾのたてふだはどうやって見つけますか?
- Aレーダーが強く反応する場所を、妖怪レンズで調べると現れます。妖怪を探すときと同じ操作です。
- Q答えはどう入力しますか?
- A妖怪の名前をひらがなで入れます。晴れ男なら「はれおとこ」、まぼ老師なら「まぼろうし」です。
- Q答えは合っているのに妖怪を呼べません。
- A答えの妖怪を友達にしていないと呼べません。先にその妖怪を仲間にしてから、サークルを調べてください。
- Qビジネスガーデンビルの4階に行くには?
- Aビルの近くのナゾのたてふだに答え、妖怪サークルにまぼ老師を呼ぶと、4階と13階へ行けるようになります。
- Qウバウネと再戦するたてふだはどこですか?
- Aストーリーのクリア後、過去の桜町の駅前に出ます。おもいだ神を呼ぶと、スベテ・ウバウネと何度でも戦えます。