妖怪ウォッチ2

装備のおすすめと入手場所

妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打(ニンテンドー3DS)最終更新 2026年10月1日

装備のおすすめと入手場所

この記事の結論

  • 装備のおすすめは、序盤がめっけもんの品、クリア後がジャングルハンターの伝説シリーズです。
  • うでわはちから、ゆびわはようりょく、おまもりはまもり、バッジはすばやさが上がります。
  • ふつうの装備は、1つの能力が上がるかわりに別の能力が下がります。
  • ジバニャンには、ちからとすばやさが両方上がる思い出の鈴が向いています。
  • 魂も同じ装備枠を使うので、装備品と魂のどちらを付けるか選びます。
このページの内容
  1. 結論:序盤はめっけもん、クリア後は伝説シリーズ
  2. 装備の種類と上がる能力
  3. 序盤のおすすめ装備と入手場所
  4. クリア後のおすすめ装備と入手場所
  5. 装備と魂の違い
  6. 装備が付けられない・思ったより強くならないとき
  7. よくある質問

結論:序盤はめっけもん、クリア後は伝説シリーズ

3DS版『妖怪ウォッチ2』(元祖・本家・真打)の装備は、時期で選ぶものが変わります。序盤はお店やキークエストの報酬で、上がる量の小さい装備をそろえます。

クリア後は、ジャングルハンターで交換できる伝説シリーズが中心です。ちから・ようりょく・まもりは+50、すばやさは+40まで上がります。

ポイント

装備は「何を上げたいか」で種類を決めます。こうげきで戦う妖怪はうでわ、ようじゅつ役はゆびわ、かべ役はおまもりが基本です。

装備の種類と上がる能力

だれでも付けられる装備は、うでわ・ゆびわ・おまもり・バッジの4種類です。どれも1つの能力が上がり、別の能力が少し下がります。

種類上がる能力下がる能力
うでわちからすばやさか、まもり
ゆびわようりょくまもりか、すばやさ
おまもりまもりようりょくか、ちから
バッジすばやさちからか、ようりょく

同じ強さの装備が2つずつあり、違うのは下がる能力です。たとえば伝説のうでわはちから+50・まもり-25、鬼神のうでわはちから+50・すばやさ-25です。

ほかに、決まった妖怪だけが付けられる専用装備があります。ネコの妖怪用のベル、ジバニャン用の思い出の鈴、真打だけの呪言シリーズなどです。

序盤のおすすめ装備と入手場所

  • めっけもんの装備:おつかい横丁の古道具屋で、夜だけ開きます。うでわ・ゆびわ・おまもり・バッジがお金で買えます。くわしくはめっけもんにあります
  • マッスルベル・マジカルベル:第3章のキークエストの報酬で、どちらか1つをもらえます。ちからか、ようりょくが+50で、下がる能力がありません
  • タフベル・スピードベル:第5章のキークエストの報酬です。まもり+50か、すばやさ+30です
  • パワフルなうでわ・プリティーリング:ジャングルハンターで、虫か魚を10種類捕まえるともらえます

ベルは、ジバニャンのようなネコの妖怪専用です。ネコの妖怪がパーティにいるなら、ほかの装備より先に付けましょう。

メモ

第3章のキークエスト「大門教授と不思議な扉」では、てかげんベルトかおさるの輪っかを選べます。どちらも強くする装備ではありません。おさるの輪っかは、付けた妖怪を進化させないための装備です。

クリア後のおすすめ装備と入手場所

装備上がる能力入手場所
伝説のうでわ・ゆびわ・おまもり・バッジ+50(バッジは+40)ジャングルハンター(2,000JP)
鬼神のうでわ・ゆびわ+50キークエスト「ニャーダの試練」
思い出の鈴ちから+40・すばやさ+40第7章のキークエスト
呪言の盾・呪言の杖+80真打のたのみごと

いちばん手に入れやすいのは伝説シリーズです。虫と魚をジャングルハンターに持ち込み、JPをためて交換します。

思い出の鈴はジバニャン専用です。下がる能力がないので、ジバニャンを使うならまず付けたい装備です。

呪言シリーズは上がる量が+80と大きいかわりに、すばやさが-40下がり、悪い効果も付きます。呪言の盾はゲラゲランド、呪言の杖は佐和山城のたのみごとでもらえます。

注意

呪言シリーズは真打だけの装備です。元祖・本家では手に入りません。

装備と魂の違い

魂は、妖怪を魂へんげさせて作る装備品です。うでわなどと同じ装備枠に付けます。ふつうの妖怪は装備枠が1つなので、装備品か魂のどちらか1つになります。

装備品は、ちからなどの能力を上げるものが中心です。魂は、HPの回復や経験値アップなど、もとの妖怪の力をもらえます。経験値を増やしたいときは大くだんの魂、能力を上げたいときは装備品、と使い分けます。

魂の作り方と使える時期は魂のまとめにあります。

装備が付けられない・思ったより強くならないとき

  • 付けられない:専用装備かもしれません。ベルはネコの妖怪、思い出の鈴はジバニャンだけが付けられます
  • ほかの装備が付かない:魂を付けていると、装備枠がうまっています
  • 弱くなった気がする:下がる能力を見直します。ようじゅつを使わないアタッカーなら、ようりょくが下がるものを選ぶと損が少なくなります
  • 進化しない:おさるの輪っかを付けたままです。くわしくは進化させない方法にあります

パーティの組み方は編成のコツと最強パーティもあわせて見てください。

「強くしたい人へ」の記事

よくある質問

Q序盤のおすすめ装備は何ですか?
A夜のめっけもんで買えるうでわ・ゆびわ類と、第3章のキークエストでもらえるマッスルベルかマジカルベルです。ベルはネコの妖怪専用です。
Qいちばん強い装備はどれですか?
Aだれでも付けられるものでは、伝説シリーズと鬼神シリーズの+50が最高です。真打なら、+80上がる呪言シリーズもあります。
Q伝説のうでわはどこで手に入りますか?
Aジャングルハンターで2,000JPと交換できます。伝説のゆびわ・おまもり・バッジも同じです。
Q装備と魂は同時に付けられますか?
Aふつうの妖怪は装備枠が1つなので、どちらか1つです。寝ブタなど、装備枠が2つある妖怪なら両方付けられます。
Qジバニャンにおすすめの装備は?
Aジバニャン専用の思い出の鈴です。第7章のキークエスト「ジバニャンの秘密」でもらえ、ちからとすばやさが40ずつ上がります。

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